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Danger à Dunwater

Cette partie créée le 01/03/2026 est actuellement archivée.
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Cette partie a lieu dans le cadre de l'évènement "Opale Rôliste à l’abordage de la Tréso !" : une journée complète de jeu de rôle dans un lieu privatisé pour l'occasion par l'association. L'accès à la partie est gratuit sur inscription, et vous pourrez consommer boissons et nourritures vendus sur place.

Satlmarsh est une petite ville de pêcheurs respectable située sur la Côte des Épées, entre Eauprofonde et Padhiver. Ses robustes habitants doivent endurer les tempêtes gelées venues du nord et les incursions venues du Marais des morts au sud. Dans une région rongée par les intrigues politiques et les affaires de contrebandiers, Saltmarsh a rapidement su assurer sa survie de manière autonome.
Cependant, de récents événements pourraient bien plonger Saltmarsh en eaux troubles...

Dans ce scénario des années 80 réadapté pour la 5e édition de Dungeons and Dragons, venez plongez dans l'atmosphère iodée et troublée de Saltmarsh !
Que vous ayez de peu ou beaucoup d'expérience dans le jeu de rôle et plus particulièrement dans D&D, vous êtes les bienvenu.e.s !

Créneaux : 13h-16h (complet) ou 19h-22h (complet)

Personnages : 4 à 5 personnages pré-tirés de niveau 3

Description : Récemment (re)venu à Saltmarsh en quête d'aventures, vous apprenez rapidement que vous êtes convoqué à une réunion de crise confidentielle. Les conseillers de cette ville de pêcheurs recherchent un groupe de personnes compétentes pour enquêter sur le repaire d'hommes-lézards situé à une quinzaine de kilomètres de Saltmarsh, et pour comprendre pourquoi ces créatures acquièrent des armes. Si vous l'acceptez, qui sait à quels dangers ferez-vous face sur la rive de Dunwater ?

Voir les autres parties de l'évènement Opale Rôliste à l’abordage de la Tréso !