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Entre le crépuscule du XIXe siècle et l'aube du XXe, un peuple s'est soulevé contre un pouvoir oppressif et l’a chassé de la ville. La liesse fut de courte durée car une armée bien plus puissante arrive déjà et les massacrera jusqu'au dernier. Alors que les obus tombent et que les escarmouches sanglantes ont commencé, les insurgés survivants tentent d’organiser les défenses avant de se battre héroïquement et finir en martyrs. Mais est-ce l’unique souhait que l’on trouve dans le cœur de chacun ?
Demain refleurira est un jeu en deux parties, idéalement jouées sur deux créneaux différents (sans quoi ça peut être long).
On crée d'abord les personnages principaux, les liens qu'ils ont entre eux et avec les autres habitants de la ville. On prend le temps pour cela de remonter le fil des événements, depuis le joug de l'Oppression jusqu'aux événements les plus récents.
Puis dans un second temps, on les suit dans une pérégrination au milieu des combats, tentant tant bien que mal d'accomplir leur devoir ou de survivre.
Ce jeu s’inscrit dans un registre romantique paré de fantasmes révolutionnaires, très proche des idéaux des XIXe et XXe siècles. Il se veut grandiose et déchirant. Ses protagonistes portent en chacun d’eux une part d’idéal et de vertu, ils se battront jusqu’à épuiser leurs dernières forces face à la haine et la barbarie. La liberté ou la mort !
Dans la mesure où elle a pour objectif d’être émotionnellement prégnante à propos de personnages qui subissent les affres de la guerre, la partie peut ne pas convenir à tous les publics.
IMPORTANT ! C'est un jeu qui se joue en une partie longue ou deux parties courtes. Le distanciel étant un peu énergivore pour moi, je privilégie la 2e option, donc il y a l'idée qu'on s'engage à se retrouver pour une 2e partie.