Draconis utilise le système D&D5e en y ajoutant quelques classes et achétypes adaptés à son univers : le monde de Dréankê. Dans Draconis la magie est présente partout mais peu d'individus la maîtrisent vraiment : les mages sont très rares et loin d'être aussi puissants que ceux des histoires. Les dragons aussi sont partout, petits, grands et gigantesques, des dizaines d'espèces différentes peuplent le monde. Les espèces mineures vivent même parfois au sein des villages ! Draconis ce veut plus proche du conte que de la fresque guerrière : ici la violence n'est pas vraiment la solution et pourrait même servir les intérêts des forces obscures.
L'Appel de l'Aventure est une courte campagne (compter une dizaine de parties ou moins) se déroulant dans la Vallée de Miériga, un lieu isolé sur lequel un voile sombre tombe lentement. Mellie, la cheffe du village, est partie en quête il y a plusieurs semaines mais n'est toujours pas revenue, des habitants sombrent dans un sommeil sans réveil, les dragons même pacifiques s'agitent et deviennent aggressifs, les ombres s'éttendent sur la vallée et y emportent même les souvenirs. De jeunes gens devront s'aventurer à travers la vallée pour en explorer les mystères et repousser les ombres à leur source. Peut être qu'à la fin ils seront devenus des héros.
Je prévois de la faire jouer les mercredis soirs à partir de 19h-20h jusqu'à 23h-00h. Nous utiliseront Foundry et Discord.
Les joueurs devront choisir parmi quelques jeunes personnages qui ont une histoire un des liens a Miériga, mais ils ne sont pas figés et peuvent s'adapter aux joueurs. Il est cependant important que Iko soit présente. Indiquez moi quels personnages vous souhaiteriez interprêter pour que je forme un groupe cohérent.
- Iko est une Dracamicis, une personne capable de nouer un lien fort avec les créatures draconiques pour les comprendre et de faire appel à eux, en plus de possèder quelques dons de magie. Orpheline, elle a été adoptée par la famille de Marcie. Elle se langui de l'océan mais c'est dans la vallée qu'elle s'est liée à son meilleur ami, le dragonnet Celundael.
- Daemir est un Guide, il très bien la vallée, ses merveilles et ses dangers, et mène les voyageurs à travers celle-ci. Il est accompagné partout de son familier, Zowi, un petit dragon apprivoisé. Ses parents sont des bergers qui font parfois guide également.
- Louka est paladine qui suit le serment de l'Etoile, qui met en avant la fidelité et la diplomacie. Elle est imprégnée des récits de pieux chevaliers qui affrontent le mal avec leur esprit plus que par leurs armes. Elle est grande et très forte grâce à son apprentissage de la forge au côté de son père.
- Marcie est Barde, apportant la joie par ses oeuvres et histoires. Avide de connaissances, elle lit tout les livres qu'elle peut trouver, des objets rares dans cette vallée isolée, et partage le gout de ses parents pour les atours extravagants. Ses mauvaises farces passées lui attirent cependant encore des ennuis, bien qu'elle ait changée de voie.
- Oskar est un Lettré, quelqu'un qui étudie les sciences et la littérature, il utilise son savoir et ses astuces pour résoudre les défis. Ses parents sont des gens importants au village, respectivement écrivain publique et acolyte de Mintsune et professeurs du village, ce qui fait d'Oskar quelqu'un de respecté malgré sa jeunesse. Il devrait prendre la succession de son père mais préfère les études et consigne ses découvertes dans son carnet pour intégrer une grande académie.
- Thenen est un Artisan, capable de tout réparer et d'inventer des machines. Un jours il espère devenir Illumineur, un artisan capable d'insuffler la vie dans ses créations, comme les marionettes avec lesquelles il fait des petits spectacles. Ses parents sont des ouvriers et tiennent une quincaillerie qui vent quelques créations de Thenen, qui gagne aussi un peu d'argent avec des tours de passe-passe et du chapardage.
- Celundael est un jeune dragonnet Wescoeur, une espèce draconique mineure. Doué de magie et d'un sens mystique, il accompagne partout Iko avec qui il s'est lié. Incroyablement curieux, toutes les nouveautés sont pour lui des merveilles. Il possède un talent naturel pour se dissimuler et faire des farces. Il ne sais pas qui sont ses parents, ni où ils sont, mais a l'impression de parfois rêver d'eux.