Bonjour à toustes ! 😎
Je suis une des représentantes du site Places to Go, People to Be (VF), un site qui publie des traductions d'articles relatifs au JDR publiés dans d'autres langues (principalement l'anglais). Je vous propose de copier ici, chaque trimestre, la liste des nouveaux articles. :)
S'il y a un meilleur endroit sur le forum pour poster ce genre de messages, n'hésitez pas à me diriger.
Amicalement,
Cailhin
PTGPTB.fr se met sur son 31 pour livrer de nouvelles traductions rôlistes !
Regardons les faits : pour beaucoup d’entre nous 2020 n'a pas forcément été une année super-géniale. Mais ce n'est pas une raison pour broyer du noir, car :
1) l'année est finie, et on ne peut qu'espérer que la prochaine soit meilleure
Et c'est encore une fois bonne cuvée, avec pas moins de 19 articles de fond traduits depuis 2 langues étrangères dont deux critiques "maison" :
- Cette drogue qu'est l'imagination, où Ron Edwards livre ce qui rend un personnage dynamique et pourquoi les chiffres en JdR ne sont pas le Mal incarné.
- Le Manifeste du dirigisme : Qu'est-ce que le dirigisme? Qu'est-ce qu'il n'est pas? Quelles sont ses excuses?
- Des compétences sociales entre PJ? Pour quoi faire? Ou de l'intérêt de ces dernières pour les personnages timides.
- Les sœurs Brontë jouaient au JdR bien avant D&D. Tout est dans le titre, et c'est vraiment étonnant!
- La suite de la série l’Art d’Arbitrer (deux articles) : une série de J. Alexander sur les décisions d’arbitrage du MJ
Deux critiques maisons
- Sins of the Fathers, le premier jeu traduit et publié par Barbu Inc, qui nous a aimablement sollicités.
- Spire : le soulèvement : JdR avec des méchants drow
Des retours d'expérience
- Mort (stupide) à Freeport. Un témoignage navrant qui illustre bien qu'une bonne préparation n'immunise pas contre les limites des joueurs.
- Un article d’un MJ qui a fait jouer un jeu du Défi 3FF : parce que les jeux du Concours de PTGPTB ont une vie après le Défi.
Un scénario
- Au Pays des Esprits, une mini-aventure d'Uri Kurlianchik qui emmènera les PJ dans une quête onirique et spirituelle.
Des conseils de maîtrise
- Faites-en une affaire personnelle, impliquer personnellement les PJ, une évidence? Avec ces astuces, vos joueurs se souviendront longtemps de votre campagne.
- 10 motivations réalistes pour nos personnages, ou comment s'inspirer de la vraie vie pour étoffer les PJ.
- Eviter les jeux qui brillent : comment résister à l'impulsion de laisser tomber votre campagne actuelle pour vous ruer sur le dernier jeu à la mode.
- Récompenses ciblées : tailler sur mesure les récompenses pour les personnages, afin qu'elles ne finissent pas juste comme une ligne de plus oubliée sur leur fiche
Deux retours d'expérience de Justin Alexander dans sa campagne Ptolus
- Le pari de la table rase. La moitié du groupe au tapis et les méchants sont bien partis pour gagner : est-il l’heure de tricher avec les dés ? Ce n’est pas ce que vous conseille cet article…
- Oups, j'ai oublié le loup! Les PJ explorent la salle et vous avez oublié de mentionner le dragon en plein milieu ? 4 pistes pour sauver votre soirée.
Encore un petit creux ? Les "jeux apéritifs" du Défi 3 Fois Forgés sont aussi en ligne !
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