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Kaisermarch : Year of The Rat est un jeu à mi -chemin entre un jeu de rôle sur table et un serveur RP qui se passe dans l'univers de Kaiserreich.
Kaiserreich est un univers uchronique issu à l'origine d'un mod du jeu vidéo Heart of Iron 4. Dans cette temporalité, l’Allemagne et ses alliés ont remporté la première guerre mondiale, ce qui entraîne des bouleversements majeurs et débouche sur une carte du monde radicalement différente. Malgré tout, en cette nouvelle année 1936, tout le monde à parfaitement conscience qu’une tempête approche car plusieurs camps aux objectifs et idéaux radicalement opposés se font face et se préparent à la guerre.
Les joueurs incarnent des espions ou autres hommes et femmes de l’ombre évoluant dans la ville chinoise de Shanghai, vaste zone internationale héritée des concessions portuaires européennes et lieu de rencontre de toutes ces factions. Qu’ils fassent partie des renseignements coloniaux allemands, de la police politique japonaise, du gouvernement américain ou des révolutionnaires chinois (liste non-exhaustive), ils vont devoir survivre aux périls qui les attendent dans le joyau du Yangtze, remplir les objectifs que leurs employeurs leur fixent, et faire face à la situation politique qui se tend de jour en jour. Ils seront amenés à conclure des alliances fragiles, trouver un compromis entre leur mission et leurs principes, et faire face aux conséquences de leurs actes.
Le jeu se présente sous la forme d’un serveur RP textuel (et vocal dans des cas exceptionnels) où les joueurs incarnent leurs personnages et interagissent entre eux. Le jeu utilise un système de narration partagée, ou la résolution par les dés permet au joueur d’imposer sa narration de la scène s' il réussit son jet de dé. Les joueurs ont aussi un impact sur leur environnement immédiat car ce sont eux qui créent les personnages non-joueurs et les lieux avec lesquels ils interagissent. Ces créations perdurent et sont utilisables par l’ensemble des joueurs.
Bien que les personnages fassent partie de camps opposés, le jeu n’est que peu axé sur la compétition, mais plutôt sur la co-construction d’une histoire. Les joueurs sont encouragés à rivaliser dans leurs objectifs mais aussi et surtout à se rencontrer, se jauger, s'estimer, s’allier et se trahir suivant les besoins du moment. l’ambiance se voulant inspirée des romans de John le Carré ou de séries d'espionnage comme The American.
Bonjour,
Je suis également très intéressée par ce style de jeu !
Bonjour !
Ca a l'air super intéressant comme système de RP, est-ce que ça se passe sur un discord ?
Merci 😄
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@NyuAka effectivement tout sera centralisé sur un serveur