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"Vous avez été engagés par le baron Arnis de Hautepierre pour protéger les ouvriers qui construisent une place forte à la frontière de la Principauté, à la lisière de la forêt de Myrviel, à deux jours de marche au Nord de Clairval. La forêt s’enracine juste au sud du désert des Morteroches, un lieu inhospitalier qui abrite des tribus d’orques féroces. Le marais de Bourbe-Vieux forme habituellement une barrière infranchissable entre les deux régions mais, avec la terrible sécheresse qui sévit, le baron craint qu’une incursion des peaux-vertes soit possible. Cela fait maintenant une semaine que vous patrouillez le secteur, et pas la moindre trace d’un ennemi aux longues canines. Mais le marais est à sec. Ou presque, car une nappe de brouillard située à quelques lieues du chantier indique on une zone encore humide. Les ouvriers n’en parlent qu’à voix basse en jetant des regards apeurés dans la direction. Il se murmure que ce serait le repaire de la terrible sorcière de Bourbe-Vieux. Vous n’avez pas eu l’occasion de vérifier la vérité à ce propos alors que s’achève une nouvelle journée de surveillance, ennuyeuse à souhait. La nuit est tombée et tout le monde est rassemblé autour du feu. À cause de la sécheresse, la nourriture est rare et le cuistot ne vous a servi qu’une maigre pitance."
Engagez vous qu'ils disaient ;)
Et vous?