Je suis Audren, meneur de jeu et auteur passionné par la création d’univers, la fiction et la narration participative. À ma table, je cherche avant tout à faire naître une histoire collective forte, dans laquelle les personnages occupent le premier plan et disposent d’une véritable influence sur le monde qui les entoure.
J’accorde une grande importance à la cohérence de l’univers, à l’interprétation, aux relations entre les personnages et aux conséquences de leurs décisions. J’aime laisser aux joueurs une réelle liberté d’action, accueillir leurs initiatives et construire avec eux des situations qui dépassent ce que j’avais initialement prévu. Les règles sont présentes pour soutenir la fiction et créer des enjeux, sans étouffer le rythme ni la spontanéité du jeu.
Mon style de maîtrise privilégie l’immersion, les atmosphères travaillées, les dilemmes et la progression narrative. Je veille également à maintenir une table bienveillante, où chacun peut proposer, expérimenter et trouver sa place sans monopoliser celle des autres. Je recherche des joueurs curieux, impliqués et fiables, qui aiment autant faire vivre leur personnage que contribuer à l’aventure du groupe.
Je mène actuellement Les Déchus du Jardin de Verre — La Mandragore de Nethnature, une campagne originale dans un univers de ma création. Il n’est pas nécessaire de connaître le monde ou ses règles à l’avance : tout sera présenté progressivement, et les personnages seront conçus de manière à appartenir pleinement à la campagne.
Débutants comme joueurs expérimentés sont les bienvenus, dès lors qu’ils viennent avec l’envie de jouer ensemble, de nourrir la fiction et de laisser une véritable empreinte sur l’histoire.