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Jeux partenaires

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Nous proposons aux équipe de création de jeux de rôle de venir faire découvrir leurs jeux chez nous. Nos objectif sont triples :

- permettre à notre communauté de découvrir des jeux sympas dans les meilleures conditions. Qui de meilleur que son autrice/auteur pour vous immerger dans son univers ?
- donner envie à des MJs de s'emparer du jeu pour proposer leurs propres parties
- nouer des liens forts avec des acteurs du jeu de rôle

En fonction de votre engouement pour faire des projets avec nous, nous pouvons faire une mise en avant du jeu sur la page d'accueil ou d'autres idées sur-mesure selon vos envies. N'hésitez pas à nous contacter !

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Découvrez les jeux avec leurs équipes

Les équipes de créations des jeux listés ci-dessous ont proposé des parties officielles de leurs jeux chez nous.

27C

Résumé

27C est un personnage énigmatique doté d’une capacité particulière lui permettant de devenir pluriel, sous la forme de "doubles". Ces ombres violacées en trois dimensions sont incarnées par les joueurs. L’action se déroule dans un monde contemporain, dans une atmosphère Dark Fantasy.
L'équipe nous a invité à tester le jeu lors d'une partie filmée et a déjà proposé des parties chez nous.

Calliopé

Résumé

Incarnez des Appelés, humains soumis à la volonté du Destin, un dieu dont l’unique objectif est de maintenir le monde en permanente évolution. Vivez, bien malgré vous, une histoire digne des plus grandes épopées, en utilisant 52 cartes à jouer ! L'auteur a proposé des parties chez nous dans le cadre de son financement participatif.

Catchaluk

Résumé

Vous voici aux portes du monde de Catchaluk dont la seule portion connue et habitée de l’homme est un grand continent entouré de quelques îles. Ces terres sont habitées par de nombreuses peuplades humaines ayant chacune leurs coutumes, leurs langues et leurs traditions. Bien que différents, tous partagent une croyance commune, celle que les dieux à l’origine du monde doivent être nourris par le sang des sacrifices d’animaux mais aussi d’hommes.

Deux Étés

Résumé

Un jeu de rôle sans dés dans lequel vous incarnez les mêmes personnages à deux époques différentes : des adolescents dans les années 1990 qui vivent une aventure inoubliable et des adultes qui reviennent au même endroit 30 ans plus tard et se rendent compte que l’aventure n’est pas terminée.

Donjons et Siphons

Résumé

L’entretien du donjon est un travail difficile, rempli d’épreuves, et il est temps que le Seigneur du Donjon vous prenne en considération. Qui parmi vous montrera qu’il a toutes les qualités (et une bonne dose de folie) pour vous représenter ?

En route mauvaise troupe

Résumé

Incarnez des "mioches" qui vont vivre le périple de leur vie. Vos personnages vont sortir de leur quotidien vers une aventure extra-ordinaire, et tout l'enjeu est de retrouver leur chemin dans cet inconnu. Ambiance "Goonies" garantie !
Des parties ont été proposées par l'auteur, notamment dans le cadre de nos semaines spécial débutant.e.s.

Étoiles

Résumé

Étoiles est un jeu de rôle librement inspiré de la série TV Stargate SG1. Dans ce jeu, on y incarne les membres d'une équipe d'exploration de mondes nouveaux, étranges et/ou dangereux dont la mission principale est de combattre des parasites qui se font passer pour des dieux.
Des parties ont été proposées par l'auteur, notamment dans le cadre de nos semaines spécial débutant.e.s.

Face au Titan (Facing the Titan)

Résumé

Un jeu de rôle sans meneur, sans préparation, pour des séances one-shots d’environ 3 heures. Vous y incarnerez la Compagnie, un groupe de héros dont le destin est d’affronter le colossal Titan. Et de le vaincre !

Héros d'Argile

Résumé

Dans ce jeu narratif, loin des stéréotypes de super héros invincibles et toujours triomphant, vivez les moments de doute du Héros, mais aussi les fragiles instants de grâce qu’il partagera avec ses proches.

InCarnatis

Résumé

InCarnatis, Rebel Union, est une aventure de jeu de rôle pour tous, comprenant un scénario en quatre parties, six personnages pré-tirés et des règles. Le tout prêt à jouer.
Entrez dans la résistance contre le Technofascisme sur Terre au XXIVe siècle !

La Geste du Nadir

Résumé

Dans cet univers d’inspiration littéraire et historiquement sourcé, vers l’an 515, vingt-cinq ans après la disparition d’Arthur et Mordred, une jeune femme parvient à retirer l’épée du rocher. Cet événement déclenche une série de péripéties, calamités et changements politiques qui modifient pour toujours l’héritage arthurien.

Le Fil d'Argent

Résumé

A notre époque, les chercheurs du MET Museum of New York ont trouvé comment faire voyager la conscience de certains êtres humains jusque dans le corps d'individus hôtes dans le passé. Le MET décide de se servir de cette technologie pour envoyer des historiens assister à la création d'oeuvres d'art, faisant d'eux des témoins privilégiés qui côtoieront des génies.

Légendes du Nouveau Soleil

Résumé

Dans une époque tellement lointaine que la nôtre n’est plus qu’un conte pour enfant, les derniers débris de l’humanité subsistent sur une Teur (la Terre) profondément marquée par le passé. L’homme avait auparavant atteint un pinacle technologique qui l’a vu égaler ceux qu’il tient maintenant pour des dieux, les peuples extrasolaires.

Mausritter

Résumé

Le monde est vaste et dangereux. Ce n'est pas facile d'être une petite souris. Mais si vous êtes très courageuse, très intelligente et aussi un peu chanceuse, vous pourriez réussir à survivre. Et si vous survivez assez longtemps, vous pourriez même devenir un héros dont les souris chanteront les louanges.

Quindar Tones

Résumé

Ce jeu de science-fiction / anticipation se base dans le Système Solaire, où les colonies viennent de livrer une guerre interplanétaire contre l'empire de la Terre pour leur indépendance. Alors que les pirates de l'espace hantent les routes commerciales, les populations des différentes planètes cherchent à mener une vie normale.
L'équipe de Quindar Tones passe systématiquement par le site pour les inscriptions à ses parties officielles.

Rituels

Résumé

Entrez dans un monde de cultes secrets et de rituels mystiques ! Sur le principe de "Pour La Reine" vous allez à chaque tour tirer une carte, et en répondant simplement aux questions posées vous allez raconter un récit mêlant mysticisme, doutes et complots, jusqu’à ce que sonne l’heure du rituel final. Vous devrez prendre votre ultime décision vis-à-vis du culte : loyauté ou trahison ?

Sapa Inca

Résumé

En 1532, jouez des héros issus de cultures multiples et investis des pouvoirs des dieux incas. Défendez l'empire inca contre les conquistadors. Soyez à la hauteur des pouvoirs qui vous ont été confiés et changez la destinée d'un peuple.
Des parties ont été proposées par l'auteur dans le cadre de nos semaines spécial débutant.e.s.

Sonja et Conan contre les Ninjas

Résumé

Des ninjas qui sautent partout, des sorciers qui vous parlent dans la tête, des plans diaboliques et des monstres colossaux, des déserts de feu ou de glace, des épées qui tranchent et des sorts qui tachent, des héros plus grands que nature et des méchants très très vicieux, des cris, de la fureur, des actes de bravoure et des dialogues percutants !

SuperSix

Résumé

Supersix va vous permettre d’incarner des super-héros, c'est à dire des individus exceptionnels qui ont décidé de mettre leurs dons au service de la justice. Bien souvent ils mettent un costume pour protéger leur identité secrète et donc leurs proches. C’est ce genre d’individus, regroupés en équipes, que vous allez pouvoir incarner !

Ynn Pryddein

Résumé

Ce jeu a pour ambition de vous permettre de vivre des aventures tour à tour picaresques et épiques dans l'univers des légendes celtiques, les sources mythiques qui nous sont parvenues sous des formes aussi diverses que le folklore breton, les romans de Tolkien, ou les récits arthuriens.
L'équipe a proposé de nombreuses parties sur le site, dont certaines dans le cadre des semaines spécial débutant.e.s.